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2012年のHTML5,CSS3,JavaScriptはこうなる

2012年1月21日

Posted by かず in 日記

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2012/1/20 に開催された「2012年のHTML5、CSS3、JavaScriptはこうなる~実際のサービス事例で考えるHTML5の近未来」のレポートまとめのまとめw
都合で結局いけなかったので、振返りを兼ねてメモ。

<タイムテーブル>
19:00 受付開始
19:30 基調講演 HTML5最新動向
        (株式会社オープンウェブ・テクノロジー 代表 白石俊平氏)
20:00 第1部 HTML5で実現する「世界で一番のマンガ投稿&共有サイト」
        (スパイシーソフト株式会社 アプリ&マンガゲット事業部 大谷恭仁氏)
20:30 第2部 スマホブラウザゲームのクオリティアップにHTML5あり! 
        (株式会社フォリフ 代表取締役 熊谷祐二氏)
21:00 第3部 JavaScriptエンジニア向け!スマートフォンで動くブラウザゲームの作り方 
        (面白法人カヤック 技術部 吾郷協氏)
21:30 第4部 懇親会 ビールとピザなどの軽食をお楽しみください

まずは、Togetter

  • 2012/01/20 2012年のHTML5、CSS3、JavaScriptはこうなる~実際のサービス事例で考えるHTML5の近未来 #html5semi – Togetter

ん〜、雰囲気はわかるけど、やっぱりノイズが多い。しかし、そこで @shinyaa31 さんのレポートを発見!

  • 『2012年のHTML5、CSS3、JavaScriptはこうなる~実際のサービス事例で考えるHTML5の近未来』に参加してきた – Shinya’s Daily Report

これで、登壇者のスライドとかを探す手間も省けたw というわけで、まとめ終了w

HTML5とか勉強会でも感じたし、あらためて書くほどのことでもないけど、HTML5/CSS3自体の問題というよりは各種ブラウザ、多種多様なデバイスの存在に、いかに対応するかが問題と再認識した。スマートフォンとかTVになると仮に完全準拠してても処理性能の差で、実質使えないとかあるしな。

まぁ銀の弾丸がないことは認識しているし、うまく活用していくしか無いんだけどね。
このあたりには以前ほど熱を入れていなくなったので、ちょっと再燃させて、新しいビジネスに、どういかすか考えていきたいなぁっと思った次第。

CSS, HTML5, JavaScript

第25回 HTML5とか勉強会 に行ってきた

2012年1月18日

Posted by かず in 日記

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「第25回 HTML5とか勉強会」に行って来ました。

ツイッターを見たタイミングで募集告知があったので、なんとかエントリーできました。
いつもながらあっという間に定員に達したようです。

さて、今回はリンク先のとおり、「Webと家電」をテーマに以下の方々の発表がありました。

  • 「ゲーム、新聞、家電業界などのHTML5への対応(仮)」
    小林雅一(@mkoba1000)さん (KDDI総研) 20min
  • 「家電にもブラウザがあるさ」
    ダニエル・デイビス(@ourmaninjapan)さん (オペラ・ソフトウェア)30min
  • 「Web Intents入門」
    白石俊平(@shumpei) (オープンウェブ・テクノロジー代表/C.A.Mobileフェロー) 30min
  • 「HTML5で画像編集アプリ!」
    山崎大助(@_AIR_NOTE)(GENOVA所属・デジタルハリウッド講師)5min
  • 「アクオスのインターネットボタン押してみた」
    若狭正生(@wks) (株式会社コネクティ) 5min

正式なスライドは登壇者の方から随時アップされると思いますが、以下が、私の(まったくもって自分専用の)個人的なメモです。(かなりみずらいですねぇ)

HTML5とか勉強会 #25

最初の小林さんのCESレポートのビデオがいろいろ面白かったです。
車のメータが全部液晶で、スワイプでメータを入れ替えたり、実用なさすぎて笑えました。
テレビでデータ放送とかブラウジングするときの文字入力はとにかく音声対応してもらいたいのは同感です。

ダニエルさんのセッションでは、いろいろな可能性があるものの、とにかくキラーアプリ、キラーユースケースが待ち望まれるところだということがよくわかりました。
技術的には、まぁ、いつでもスタンバイOKなんじゃないかと。

Web Intents は、正直どうなるかわからない。簡単なわりに非常に面白い仕組みなので、来れば来るけど、スキーマが混沌としそうだったりで、微妙な感じがした。

個人的には教育分野に非常に興味があるので、テレビ、スマフォ、タブレットなどのデバイスとWebサービ、各種教材などが、うまく融合して、なにかできると、楽しいだろうなぁと思いながら今日の勉強会を終えました。

余談ですが、女性がけっこう多かったように思いますw

関係者のみなさま、お疲れさまでした。

HTML5

Galaxy S2 と Mac を USB で接続する方法

2011年12月29日

Posted by かず in 日記

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Galaxy S2 を USB で Mac に接続し、Galaxy 内のストレージにアクセスしたり、音楽を管理したりする方法について、いろいろ試行錯誤してたどり着きましたのでメモしておきます。

Windwos ユーザは公式ページにある Kies を利用すればよいでしょうか。

接続方法

  1. USBケーブルをはずす ※接続しません
  2. 設定 → 無線とネットワーク → USBユーティリティ
  3. 「PCに外部ストレージとして接続」ボタンを押す


  4. ケーブルを接続してくださいと言われたた、接続する


  5. 「ユーザメモリ(本体)に接続」ボタンを押す


  6. オレンジ色のドロイド君が出ればOK(キャプチャできませんでした)

これで、Mac にストレージが2つ現れます。内蔵ストレージとSDカードのストレージです。
あとは Finder で好きにいじることができます。

音楽管理には無料で使える doubleTwist for Mac を利用してみました。
iTunes にある曲を簡単に転送することができるので便利です。
アプリケーションは英語ですが、日本語のアーティスト名、曲名でも問題なく利用できます。

Android, doubleTwist, GalaxyS2

Androidアプリコンテスト

2011年11月25日

Posted by かず in 日記

1 comment

Android系のアプリコンテスト2つ紹介

Tablet Solution Award 2012

これは条件が厳しい感じ。
法人名義、BtoB、BtoBtoC、inB が前提条件で、最新の docomo タブレットを要求しています。

「このたび、Tablet Solution Award 2012と題しまして、企業ユーザー向けのAndroidタブレットのソリューションを広く募集します。グランプリ獲得企業へは賞金100万円!Androidタブレットを使った、実用的・魅力的なソリューションをぜひご応募ください。」とのこと。 

開催期間:2011年10月25日~2012年2月下旬
応募期間:2011年11月1日~2012年1月25日

受賞特典
グランプリ 賞金100万円
特別賞 賞金10万円
協賛企業賞  

など

東京スマートフォンAPPアワード

こちらもスマートフォンアプリと言いながら、Android を要求しています。

「1団体8企業からの出展テーマの中からお好きなテーマを選んで、テーマに沿ったWebアプリもしくは、Androidアプリを作成してください。」と。

応募期間:2011年12月16日(金)〜2012年2月13日(月)

表彰
最優秀賞 1点 賞金200万円
優秀賞(協賛企業賞) 2点 賞金各50万円
テーマ出展企業賞 各1点(合計9点) 副賞(5万円相当商品)
Android賞 1点 賞金10万円
HTML5賞 1点 賞金10万円

など

Android, コンテスト

shuji_w6e さんの #AT ツイートまとめ

2011年11月23日

Posted by かず in 日記

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@shuji_w6e さんの #AT ツイートをまとめてみた。
アジャイル、テストについてですかね。個人的にタイムリーな話題でいろいろ共感したので、Togetter でまとめても良かったんだけど、いい引用の仕方がわからなかったので、ここにコピペ。

  • アジャイルはスピードというのは誤解であり、品質である。 #at posted at 09:57:37
  • テストをしなければ、ストーリーは完結しない #at posted at 09:58:39
  • テストは要求への適合性を検証するのではなく、ビジネス的価値の品質を提供する #at posted at 10:00:33
  • 可能な限り早い段階でのテスト、小さく必要最低限に、素早いフィードバックと、可能な限りの自動化。 #at posted at 10:01:20
  • 顧客やプログラマと同じチームでテストを行う #at posted at 10:02:02
  • ユーザーストーリーはアジャイルにおける要件。ここまで言い切っていれば話は早いかも。 #at posted at 10:05:53
  • 変化に対応し、技術担当の人や業務担当の人と共同作業ができ、テストのコンセプトを理科して要求を文書化し開発をリードする #at posted at 10:39:26
  • 心構えがなくては、スキルは意味が無い #at posted at 10:39:43
  • 不十分なコードから顧客を守る役割ではない #at posted at 10:40:18
  • スキルや経験を持っている事は当然。結果重視、職人気質、短期間で価値を提供する事に対する情熱。 #at posted at 10:41:37
  • 技術的な制約を知り、顧客のビジネスを知り、例を使って要求を明確にしていく #at posted at 10:43:00
  • シンプルに機能や品質基準を満たすことの検証を行う #at posted at 10:44:46
  • 自動化は重要だが、目的はフィードバック。目的を満たす最低限にするべき。 #at posted at 10:45:26
  • より上手く行くように常に効率化する。新しいスキルを身につけプロとして成長する。過去を振り返る。 #at posted at 10:46:18
  • 優先度が見直されおおきく変更になった場合に、時間の無駄と感じたならばそれは間違ったビジネスの進め方である #at posted at 10:47:36
  • テスターは誰でもできるわけでもプログラマ脱落者でもない。そして、楽しめ #at posted at 10:48:56
  • 顧客は要求をはっきりと表現する事はできない。謝った要求から誤ったテストをしても期待する結果は得られない #at posted at 10:50:28
  • 対話と理解、そして例を使って正しいテストを導く。それではじめて、顧客はそれが要求を満たしているかを判断できる。 #at posted at 10:51:31
  • プログラマを敵とみなすな、仕事がくるのを待つな、計画ばかりに時間をかけるな #at posted at 10:52:42
  • 開発チームがテストに変換できるように、ビジネス・ユーザ・環境・制約などの観点からフィーチャを見ろ #at posted at 10:53:51
  • こういった心構えを持ったテスターの居ないアジャイルチームはアジャイルごっこだな #at posted at 10:55:21
  • どうやって文化を変えていくのか? #at posted at 12:05:40
  • 品質に関する考えをパラダイムシフトする。品質の所有から品質を定義し維持する役割へのマインドシフト #at posted at 12:06:44
  • 役割の変革に向き合う勇気が必要。変革とは、新しいスキルを身につけること。 #at posted at 12:07:47
  • 変革していくには時間と訓練が必要。組織的なサポートは不可欠。 #at posted at 12:08:52
  • 変革を阻害する最大の要因は不安。アイデンティティの喪失やスキル不足によって職を失う不安など。 #at posted at 12:10:32
  • 過去の失敗経験がある組織の根は深い #at posted at 12:11:12
  • 過去を振り返り、不安を語って前向きに議論する。みんな不安、ため込まない。 #at posted at 12:12:22
  • 成功した事は小さな事でも祝う。ご飯を食べて笑う #at posted at 12:12:52
  • 権利を持っている。テストや品質についていつでも声をあげられる。顧客・プログラマ・マネージャに何時でも質問できる。品質に関して開発チーム全体で責任を持つ。 #at posted at 12:14:02
  • 予算は少ない。だから、チームの専門技術を高めなくてはならない。そのための投資 #at posted at 12:16:10
  • アジャイルは素早いけど、チームの変化は早くない。チームがゆっくりと進めない状況ではアジャイルをやっても破綻するだけ #at posted at 12:17:00
  • たまには痛みを感じることも必要。そこから学ぶべき #at posted at 12:17:53
  • 強いる人ではなく協力者としてのテスターとなる #at posted at 12:18:43
  • 新しいツールやスクリプト言語について学ぶ #at posted at 12:19:27
  • プログラマとの信用を気付く。彼らは敵ではない、自分たちも敵ではない。品質の番人という考えは捨てる #at posted at 12:20:21
  • 去る決断をする。変わらない組織は諦めること! #at posted at 12:21:28
  • 自分は変われる、チームも変えられる、組織を変えるというのは難しいよねぇ・・・ #at posted at 12:22:39
※ツイートの整形に twilog を使わせてもらいました
Agile

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